Spiel/Partizipation

Brettspiel für die Schule zum Thema Versicherung: “Schadenfreunde”

Für den Schweizerischen Versicherungsverband SVV entwickelten und bastelten wir den Prototypen eines Brettspiels, welches jungen Leuten einen spielerischen Einstieg in die Welt der Versicherungen vermittelt. Agentur: Brainstore AG.

Quartieranimation, Demo: “Mit dem Samichlaus die Langstrasse dekorieren”

Für die Stadt Zürich entwickelten und organisierten wir mit Bewohnern und Gewerbetreibenden des Langstrassequartiers zusammen zwei Medienwirksame Events unter dem Motto “Langstrasse im Advent”. Wichtig war dabei die Einbindung der vielen verschiedenen Organisationen im Quartier. Dies sollte einerseits die Lebensqualität | Details

Interaktives Theater: “Das Diplom” – Eine Schulsatire

Bei meiner Diplomarbeit an der ZhdK in Nachdiplomstudium “Scenic Design” konnten sich die Besucher (und mit ihnen auch meine Prüfungsexperten) in nur einer Stunde von mir ein Diplom erarbeiten – oder auch erschleichen.

In der interaktiven Spielanlage führten Schauspieler und Statisten, welche Rektoren, Lehrer oder Schulhausgeister spielten, das Publikum in Form eines Parcours mit verschiedenen Aufgaben oder Szenen durch ein richtiges Schulhaus. Details

Online-Social-Media-Kampagne gegen Rassismus

Mit der Agentur Nemuk konzipierte ich die Online-Social-Media Kampagne Lève-Toi der Stiftung Gegen Rassismus und Antisemitismus (GRA). Aufgabe war es, eine partizipative Form zu finden, die mit dem diesjährigen Preisträger, dem Rapper “Stress” viele Kontakte in Social-Networks generiert. Details

Interaktives Abenteuertheater: “Historischer Krimi” als Team-Event

Für die Agentur X-Act Live Communication recherchierten, entwickelten und inszenierten wir ein Team-Spiel für das Kader einer Grossbank. Die Geschichte begann mit dem fingierten Raub eines historischen Gemäldes während einer Führung im Landesmuseum und führte 10 Teams auf verschiedenen Fährten zu Rätseln und Figuren in einem theatralen, historischen Setting durch die Stadt Zürich. Details

Theater Generationenprojekt: “Oldschool vs. Greenhorns”

Im Rahmen der städtischen Kampagne “Jung & Alt Stadt Zürich” entwickelten wir ein Dialog-Theaterstück. Der Rohstoff entstand auf der Basis von realen Dialogen und Diskussionen zwischen jungen und älteren Menschen und wurde dann mithilfe von Improvisation dramatisiert und zu einer 40-minütigen Aufführung arrangiert.
Für Bilder, Text und Pressereaktionen: Details

Konzept für Events und Aktionen an der Expo.02 zum Thementag “Gerechtigkeit”

Im Auftrag der schweizerischen Landesausstellung “Expo.02″ schrieben wir ein Konzept für den Thementag “Gerechtigkeit” mit Ideen für Aktionen, Happenings und Ausstellungen sowie Vorschlägen zu potenziellen Partnern.

Symposium und Think Tank für Parlamentarier: “Zukunft Schweiz”

Für die Public Affairs der Schweizerischen Bankiervereinigung entwickelten und inszenierten wir einen Anlass für nationale Parlamentarier anlässlich der Herbstsession 2006 zum Thema “Die Welt wird sich verändern. Wie verändert sich die Schweiz?”. Details

Kreativ- und Inspirations-Workshop für E.On Experten

Konzeption, Produktion und Moderation eines 2-tägigen Kreativitäts- und Impuls-Workshop für rund 100 Experten der E.On. Für Denkmotor GmbH.

Online-Video-Kampagne für Amesty International Schweiz

Für Amnesty International Schweiz entwickelten wir eine Kampagnenidee weiter und produzierten dazu mit Amnesty-Aktivisten ein Informations- und Mobilisierungs-Video. Dazu entwickelten wir eine Social-Media-Strategie für die Verbreitung und die Konversion von Zuschauern zu Teilnehmenden.
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Screendesign einer Web-Applikation: Daumenkino-Generator

Projektleitung, Konzeption und Screendesign für die Web-Applikation “Online-Daumenkino-Generator”. Details

Virale Social-Media-Kampagne: Mehr Lohn dank Schnauz?

Social-Media- NutzerInnen konnten sich auf der Website des Frauenaktionstages mit einer von Simon Litwan programmierten Applikation einen Schnauz auf ihr Profilbild montieren, um ihre Solidarität mit den Zielen des Aktionstages auf Facebook oder Twitter und Co auszudrücken. Details

Online-Game und Berufsreportagen: “Win Your DreamJob for a Day”

Für Tamedias “Jobwinner” entwickelten und produzierten wir die Inhalte eines Online-Games. Die Spieler konnten einen Arbeitstag in ihrem Traumjob gewinnen. Daraus ergaben sich neben dem “Traffic” für Jobwinner und seine Partner zwölf interessante Erlebnisse für die Gewinner sowie ebenso viele Berufsreportagen in Text und Bild als “Success Stories” für die Leser. Details